Ergebnis Ihrer Suche sind 8 Treffer (sortiert nach Systematik, Titel):
Autor | Titel Verlag |
Systematik | Medium (Bilder aus) |
Sofort ausleihbar? |
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Woodcock, Jon |
Star Wars Spiele programmieren
mit Scratch DK, München (2018) Standort: Freizeit Rätsel + Spielen Details hier, Details in thalia.de |
Freizeit Rätsel + Spielen, Wissenschaft + Technik Computer
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Kinder- und Jugendbuch |
E-Mail, wenn wieder verfügbar... Vorbestellung hier... In Merkzettel aufnehmen nicht möglich, Hinweis dazu hier... |
Reit, Birgit [Übers.] |
3-D-Druck
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2018) Standort: Wissenschaft & Technik Computer Details hier, Details in thalia.de |
Wissenschaft + Technik Computer
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Kinder- und Jugendbuch |
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Eisenbeiß, Gregor |
Checker Tobi
Smartphone, Internet, Social Media das check ich für euch! : der große Digital-Check cbj, München (2021) Standort: Wissenschaft + Technik Computer / SFLC 2021 Details hier, Details in thalia.de |
Wissenschaft + Technik Computer
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Kinder- und Jugendbuch |
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Goldsmith, Mike |
Memo - Wissen entdecken ; 51
Computer Dorling Kindersley, München [u.a.] (2012) Standort: Wissenschaft + Technik Computer Details hier, Details in thalia.de |
Wissenschaft + Technik Computer
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Kinder- und Jugendbuch |
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Reit, Birgit [Übers.] |
Programmieren mit Python
supereasy Dorling Kindersley, München (2018) Standort: Wissenschaft + Technik Computer / SFLC 2018 Details hier, Details in thalia.de |
Wissenschaft + Technik Computer
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Kinder- und Jugendbuch |
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Vorderman, Carol; Vorderman, Carol; |
Programmieren supereasy
einfacher Einstieg in Scratch und Python Dorling Kindersley, München (2015) Standort: Wissenschaft + Technik Computer / SFLC 2015 Details hier, Details in thalia.de |
Wissenschaft + Technik Computer
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Kinder- und Jugendbuch |
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Wainewright, Max |
Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript Ravensburger Buchverlag, Ravensburg (2016) Standort: Wissenschaft + Technik Computer Details hier, Details in thalia.de |
Wissenschaft + Technik Computer
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Kinder- und Jugendbuch |
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Thiele, Lena |
Wieso? Weshalb? Warum? : Profiwissen ; 20
Digitale Welt Ravensburger Buchverlag, Ravensburg (2017) Standort: Wissenschaft + Technik Computer / SFLC 2017 Details hier, Details in thalia.de |
Wissenschaft + Technik Computer
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Kinder- und Jugendbuch |
In Merkzettel aufnehmen nicht möglich, Hinweis dazu hier... |